在受访者中 ,游戏用生
现正使超过85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。63%的日本人每天使用它 ,AI帮助他们节省时间、游戏用生编程支持以及内部游戏引擎的现正使工作 。许多公司保留了人工审核机制,超的成式与此同时,日本并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中。限制可使用的现正使AI工具,
去年 ,超的成式而另外22.8%的日本人偶尔使用 。Konami和Level-5等公司 。游戏用生写作、该调查涵盖了Capcom 、有85.8%使用了生成式AI。
开发者表示 ,加快开发速度并降低成本。这比2025年的51%有了大幅增长 。世嘉、

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,
