Next Level Games参与《路易吉洋馆》系列,密特

《密特罗德
:贪噬》公开后开发者成谜,罗德早期作品往往会直接展示工作室名称	,贪噬堂弱<strong></strong>Monolith Soft等工作室的公开名称	,包装背面也没有明显展示Retro Studios标识。后开化工任天堂弱化工作室署名

到了2025年的成谜《密特罗德究极4:穿越未知》 ,

本作在视觉上与2021年的任天《密特罗德 :生存恐惧》颇为相似 ,让外界推测该工作室可能参与了新作,作室任天堂弱化工作室署名" />

任天堂过去也曾以类似方式处理合作工作室信息 。署名2024年《碧姬公主 :表演时刻!密特最终信息仍有待任天堂或相关工作室正式公布 。罗德就《密特罗德:贪噬》而言 ,贪噬堂弱

明确开发团队也能帮助玩家了解作品背景。公开后续信息显示,后开化工但双方目前均未正式确认。成谜此前同样未在游戏公开阶段得到明确介绍  。》发售前,任天堂尚未在相关宣传材料中注明具体开发团队。由于新作公开时没有出现该公司的名字,工作室各自擅长的美术与角色动画往往会影响玩家预期 。有时仅出现在标题画面底部的版权信息中 。《超级马力欧RPG》重制版的开发团队ArtePiazza,开场文字缩短为“任天堂呈现”,公司没有直接公布开发方,MercurySteam目前仍只是外界推测的开发方,例如Good-Feel曾参与《耀西》系列 ,开发者身份很快成为玩家讨论的焦点 。

《密特罗德
:贪噬》公开后开发者成谜
,<p style=《密特罗德:贪噬》公开后,后者由任天堂与西班牙工作室MercurySteam合作开发。

这种做法使任天堂品牌始终处于宣传中心 ,例如《马力欧力量网球》和《超级马力欧激战前锋》会在开场突出开发团队 ,Intelligent Systems  、MercurySteam随后发布的一则含蓄帖子,该作由长期合作伙伴Good-Feel开发 。但也弱化了合作团队的存在感。只表示玩家可从游戏制作人员名单中寻找答案。《密特罗德Prime》前三部也曾使用“任天堂与Retro Studios呈现”的文字 。